Arbor リファレンス
3.0.2
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
GameObject
Legacy
Parameter
Physics
ActivateCollider
AddForceRigidbody
AddVelocityRigidbody
SetVelocityRigidbody
プロパティ
Physics2D
Renderer
Scene
StateMachine
Transition
Trigger
Tween
UI
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
»
Behaviour リファレンス
»
SetVelocityRigidbody
SetVelocityRigidbody
¶
Rigidbodyのvelocityを設定する。
プロパティ
¶
Target
対象となるRigidbody。
TypeがConstantの時に指定しない場合、指定しない場合はArborFSMを割り当ててあるGameObjectのRigidbody。
Angle
前方向を基準とした各軸の角度。
Speed
移動速度。
Space
速度を設定する空間。