AgentMoveOnWaypoint¶
Waypointに沿ってAgentを移動させる。
プロパティ¶
Agent Controller |
制御したいAgentController。 指定しない場合はArborFSMを割り当ててあるGameObjectのAgentController。 |
Speed | 移動速度 |
Stop On State End | ステートから抜けるときに停止するかどうか |
Waypoint | Agentを移動させる経路 |
Type |
再生タイプ。
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Stopping Distance | 停止する距離 |
Done | 移動完了した時のステート遷移(Onceのみ) |