Arbor リファレンス
3.0.1
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
GameObject
Legacy
Parameter
Physics
Physics2D
AddForceRigidbody2D
AddVelocityRigidbody2D
SetVelocityRigidbody2D
プロパティ
Renderer
Scene
StateMachine
Transition
Trigger
Tween
UI
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
»
Behaviour リファレンス
»
SetVelocityRigidbody2D
SetVelocityRigidbody2D
¶
Rigidbody2Dのvelocityを設定する。
プロパティ
¶
Target
対象となるRigidbody2D。
TypeがConstantの時に指定しない場合、ArborFSMを割り当ててあるGameObjectのRigidbody2D。
Angle
TargetのTransformから見て上方向を基準とした角度。
Speed
移動速度。