Arbor リファレンス
3.0.1
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
GameObject
Legacy
Parameter
Physics
ActivateCollider
AddForceRigidbody
プロパティ
AddVelocityRigidbody
SetVelocityRigidbody
Physics2D
Renderer
Scene
StateMachine
Transition
Trigger
Tween
UI
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
»
Behaviour リファレンス
»
AddForceRigidbody
AddForceRigidbody
¶
Rigidbodyに力を加える。
プロパティ
¶
Target
対象となるRigidbody。
TypeがConstantの時に指定しない場合、ArborFSMを割り当ててあるGameObjectのRigidbody。
Angle
TargetのTransformから見て前方向を基準とした各軸の角度。
Power
加える力。