# Collision2D.GameObject

Collision2DからヒットしたGameObjectを出力する。

![Collision2D.GameObject](./images/Collision2DGameObjectCalculator.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<thead>
<tr><th>プロパティ名</th><th>説明</th></tr>
</thead>
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Collision 2D
</td>
<td>
Collision2D
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Game Object
</td>
<td>
ヒットしたGameObject。
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

