OnCollisionStayTransition¶
OnCollisionStayが呼ばれたときにステートを遷移する。

プロパティ¶
| プロパティ名 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tag Checker |
タグチェック
|
||||||
| Collision | Collisionの出力。 | ||||||
| Next State |
遷移先ステート。 遷移メソッド : OnCollisionStay |
補足¶
Unity 2018.3.0以降 : Collisionを出力する場合は、Physics Settingsの「Reuse Collision Callbacks」を無効にする必要があります。