# ParameterContainer

パラメータを格納するためのコンポーネント。<br />
            GameObjectにアタッチして使用する。

![ParameterContainer](./images/ParameterContainer.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<thead>
<tr><th>プロパティ名</th><th>説明</th></tr>
</thead>
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Parameters
</td>
<td>
Paramerterの一覧。<br /><ul><li> +ボタンから、パラメータの型を選択して作成。</li><li> パラメータを選択し、-ボタンをクリックで削除。</li></ul>
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>


## 補足

[EnumList, AssetObjectList, ComponentList]<br />
            IL2CPPなどのAOT環境では、List<指定した型>がコード上で使用していないと正常動作しない可能性があります。<br />
            詳しくは、<a href="https://caitsithware.com/assets/arbor/docs/ja/manual/dataflow/list.html#AOTRestrictions">事前コンパイル(AOT)での制限</a>を参照してください。

