# Vector3.OrthoNormalize2

ベクトルが正規化され他のベクトルと直交するように計算する。

![Vector3.OrthoNormalize2](./images/Vector3OrthoNormalize2Calculator.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<thead>
<tr><th>プロパティ名</th><th>説明</th></tr>
</thead>
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Input Normal
</td>
<td>
入力する法線ベクトル
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Input Tangent
</td>
<td>
入力するTangentベクトル
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Input Binormal
</td>
<td>
入力するBinormalベクトル
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Output Normal
</td>
<td>
法線ベクトル出力
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Output Tangent
</td>
<td>
Tangentベクトル出力
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Output Binormal
</td>
<td>
Binormalベクトル出力
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

