# Rigidbody.ClosestPointOnBounds

アタッチされたColliderのバウンディングボックスにもっとも近い位置

![Rigidbody.ClosestPointOnBounds](./images/RigidbodyClosestPointOnBoundsCalculator.png)

## プロパティ

<table border="1" class="docutils">
<thead>
<tr><th>プロパティ名</th><th>説明</th></tr>
</thead>
<tbody valign="top">
<tr>
<td>
Rigidbody
</td>
<td>
Rigidbody
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Position
</td>
<td>
最近接点を計算する位置
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Result
</td>
<td>
結果出力
</td>
</tr>
 </tbody>
</table>

