# パラメータの種類

種類 | Inspector | 説明
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Int |  | 符号付き32bit整数
Long |  | 符号付き64bit整数
Float |  | 符号付き32bit浮動小数点数
Bool |  | ブーリアン
String |  | 文字列
Enum |  | enum型(型指定可能)
Vector2 |  | ２次元ベクトル
Vector3 |  | ３次元ベクトル
Quaternion |  | ４元数
Rect |  | 2次元の矩形
Bounds |  | ３次元空間の範囲
Color |  | 色
GameObject |  | GameObjectの参照
Transform |  | Transformコンポーネントの参照
RectTransform |  | RectTransformコンポーネントの参照
Rigidbody |  | Rigidbodyコンポーネントの参照
Rigidbody2D |  | Rigidbody2Dコンポーネントの参照
Component |  | コンポーネントの参照(型指定可能)
AssetObject |  | アセットオブジェクトの参照(型指定可能)
Variable |  | 自作可能なパラメータ型
IntList |  | 符号付き32bit整数のリスト
LongList |  | 符号付き64bit整数のリスト
FloatList |  | 符号付き32bit浮動小数点数のリスト
BoolList |  | ブーリアンのリスト
StringList |  | 文字列のリスト
EnumList |  | enum型(型指定可能)のリスト
Vector2List |  | ２次元ベクトルのリスト
Vector3List |  | 3次元ベクトルのリスト
QuaternionList |  | ４元数のリスト
RectList |  | 2次元の矩形のリスト
BoundsList |  | ３次元空間の範囲のリスト
ColorList |  | 色のリスト
GameObjectList |  | GameObjectの参照のリスト
ComponentList |  | コンポーネントの参照(型指定可能)のリスト
AssetObjectList |  | アセットオブジェクトの参照(型指定可能)のリスト
VariableList |  | 自作可能なパラメータ型のリスト

## Variableについて

Variableを使用するとパラメータを自作することができます。

詳しくは、「スクリプティング : Variable」を参照してください。

スクリプティング : Variable