# GlobalParameterContainer

GlobalParameterContainerはシーンを変更しても保持しておきたいパラメータがある場合に使用するコンポーネントです。

## GlobalParameterContainerの追加

### HierarchyウィンドウのCreateボタン

- HierarchyウィンドウのCreateボタンをクリックするかウィンドウ内を右クリック
- Arbor/GlobalParameterContainerを選択
- GlobalParameterContainerが追加されている状態のGameObjectが作成される

### Inspectorウィンドウの”Add Component”ボタン

- HierarchyウィンドウでGlobalParameterContainerを追加したいGameObjectを選択
- Inspectorウィンドウの"Add Component"ボタンをクリック
- Arbor/GlobalParameterContainerを選択
- GameObjectにGlobalParameterContainerが追加される

## GlobalParameterContainerの設定

- あらかじめシーン間で共有したいパラメータを設定したParameterContainerを作成し、Prefab化。
- GlobalParameterContainerが追加されているGameObjectを選択。
  InspectorのPrefabに作成しておいたParameterContainerのPrefabを指定。

## GlobalParameterContainer経由でパラメータを参照

ParameterReferenceのContainerフィールドにGlobalParameterContainerを指定するとパラメータが参照できるようになります。