# AgentHideFromTransform

AgentをTargetから隠れるように移動させる。

## プロパティ

プロパティ名 | 説明
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Agent Controller | 制御したいAgentController。
Finish Flags | 終了フラグ On Done Agentが移動完了したときにアクションを終了する。 On Cant Move Agentが移動できなかった時にアクションを終了する。 Return Success On Cant Move Agentが移動できなかった時にアクションを成功として返す。このフラグを設定しない場合は失敗として返す。
Stop On End | アクション終了時に停止するかどうか
Clear Velocity On Stop | 停止時に速度をクリアするかどうか。
Update Type | Agentの更新タイプ。 Time 時間指定で更新。 Done 完了したら更新。 Start Only 開始時のみ更新 Always 常に更新
Time Type | Intervalの時間タイプ。 Normal timeScaleを考慮した現在フレームの時間を使用。 Unscaled timeScaleを考慮しない現在フレームの時間を使用。 Realtime リアルタイムを使用。 Fixed Time timeScaleを考慮した最新のFixedUpdate開始時間を使用。 Fixed Unscaled Time timeScaleを考慮しない最新のFixedUpdate開始時間を使用。
Interval | 移動先を変更するまでのインターバル(秒)。(UpdateTypeがTime、Doneの時のみ使用) AgentUpdateType.Doneの場合は到達後のインターバル。
Speed | 移動する速さ
Obstacle Target Flags | どの障害物のタイプに隠れるかを設定する
Obstacle Search Flags | 障害物の検索方法を設定する
Obstacle Layer | 障害物のレイヤー
Min Distance To Target | ターゲットとの最小距離。この距離よりも近い位置にある障害物は隠れ先の候補から除外される。
Target Transform | 対象のTransform