# AddComponent

## AddComponent(GameObject, Type)

public static Component AddComponent(GameObject gameObject, Type type) ;

### 説明

Componentを追加する。

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
gameObject | GameObject
type | Componentの型

### 戻り値

Component

## AddComponent<Type>(GameObject)

public static Type AddComponent<Type>(GameObject gameObject) ;

### 説明

Componentを追加する。

### 型パラメーター

型パラメーター名 | 説明 | 型制約
--- | --- | ---
Type | Componentの型 | Component

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
gameObject | GameObject

### 戻り値

Component