# Wander

## Wander(float, float, float, float, float)

public bool Wander(float speed, float radius, float distance, float jitter, float stoppingDistance) ;

### 説明

Agentを徘徊させる。

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
speed | 移動する速さ
radius | 徘徊する半径。
distance | 徘徊する距離。
jitter | 移動先を決めるランダムな変位の最大値。
stoppingDistance | 停止距離

### 戻り値

移動先の設定が成功した場合にtrueを返す。それ以外はfalseを返す。

### 補足

徘徊の移動先は、Agentの前方方向Distanceを中心としたRadius円上の点
円上のどこになるかはJitterによってランダムに変位する。