# RendererPropertyBlock

クラス in Arbor / 継承元: object

## 説明

Rendererへ割り当てられているMaterialPropertyBlockのラッパークラス。

## メソッド

メソッド名 | 説明
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Apply | RendererへMaterialPropertyBlockを適用する。
Clear | Materialのプロパティ値をクリアする。
GetColor | Color値をゲットする。
GetFloat | float値をゲットする。
GetMatrix | Matrix4x4値をゲットする。
GetTexture | Texture値をゲットする。
GetTextureOffset | TextureOffset値を取得する。
GetTextureScale | TextureScale値を取得する。
GetVector | Vector4値をゲットする。
HasProperty | PropertyBlockがプロパティ値を持っているかどうかを返す。
SetColor | Color値をセットする。
SetFloat | float値をセットする。
SetMatrix | Matrix4x4値をセットする。
SetTexture | Texture値をセットする。
SetTextureOffset | TextureOffset値を設定する。
SetTextureScale | TextureScale値を設定する。
SetVector | Vector4値をセットする。
Update | RendererからMaterialPropertyBlockを更新する。

## 静的メソッド

メソッド名 | 説明
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Get | Rendererへ割り当てられているRendererPropertyBlockを取得する。