# CheckExistsParameter

## CheckExistsParameter(Animator, string)

public static bool CheckExistsParameter(Animator animator, string name) ;

### 説明

パラメータが存在しているか確認する。

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
animator | Animator
name | パラメータ名

### 戻り値

パラメータがある場合にtrueを返す。

### 補足

確認はUnityEditor上でのプレイかDevelopmentBuildの時にのみ行われる。
Scripting Define Symbolsに"ARBOR_DISABLE_CHECK_ANIMATOR_PARAMETER"を追加すると常に無効化できる。