# Escape

## Escape(float, float, Vector3, float)

public bool Escape(float speed, float distance, Vector3 targetPosition, float distanceToCorner) ;

### 説明

指定した位置から遠ざかる

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
speed | 移動する速さ
distance | 遠ざかる距離
targetPosition | 対象
distanceToCorner | コーナー付近を判別する距離。 壁際に追い詰められないようにコーナーを迂回するのに使用する

### 戻り値

移動先の設定が成功した場合にtrueを返す。それ以外はfalseを返す。

## Escape(float, float, Transform, float)

public bool Escape(float speed, float distance, Transform target, float distanceToCorner) ;

### 説明

指定したTransformから遠ざかる

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
speed | 移動する速さ
distance | 遠ざかる距離
target | 対象
distanceToCorner | コーナー付近を判別する距離。 壁際に追い詰められないようにコーナーを迂回するのに使用する

### 戻り値

移動先の設定が成功した場合にtrueを返す。それ以外はfalseを返す。