# RaycastHit2D

クラス名 | 説明
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RaycastHit2D.Centroid | キャストに使用されるプリミティブの重心
RaycastHit2D.Collider | 当たったCollider2D
RaycastHit2D.Distance | 原点からヒットしたオブジェクトの距離
RaycastHit2D.Fraction | レイで衝突が発生した地点の、距離に対する割合
RaycastHit2D.Normal | レイにより衝突された表面の法線ベクトル
RaycastHit2D.Point | 衝突したオブジェクトのワールド座標
RaycastHit2D.Rigidbody | ヒットしたCollider2DにアタッチされているのRigidbody2D。
RaycastHit2D.Transform | 衝突したCollider2DまたはRigidbody2DのTransform