# ComponentSingleton<T>

クラス in Arbor / 継承元: UnityEngine.MonoBehaviour

## 説明

Component型のシングルトンクラス

### 型パラメーター

型パラメーター名 | 説明 | 型制約
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T | このクラスを継承した型を指定する | ComponentSingleton<T>

## メソッド

メソッド名 | 説明
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GetGameObjectName | 作成するGameObjectの名前を取得する。

## 静的プロパティ

プロパティ名 | 説明
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exists | インスタンスが存在するかを取得する。
instance | インスタンスを取得する。

## 静的メソッド

メソッド名 | 説明
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DestroySingleton | インスタンスを破棄する