# Interpose

## Interpose(float, MovingEntity, MovingEntity, float)

public bool Interpose(float speed, MovingEntity targetA, MovingEntity targetB, float stoppingDistance) ;

### 説明

Agentを２つのTargetの間に向かって近づくように移動させる。

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
speed | 移動する速さ
targetA | 近づきたい対象の一つ目のMovingEntity
targetB | 近づきたい対象の二つ目のMovingEntity
stoppingDistance | 停止距離

### 戻り値

移動先の設定が成功した場合にtrueを返す。それ以外はfalseを返す。