# BroadcastMessageGameObject

指定したGameObjectとその子オブジェクトにメッセージを送る。

## プロパティ

プロパティ名 | 説明
--- | ---
Target | メッセージの送り先GameObject。
Method Name | メッセージのメソッド名。
Argument | メッセージの引数。
フィールド名 | 説明
--- | ---
Type | 送信する値の型。
Int Value | Int型の値
Float Value | Float型の値
Bool Value | Bool型の値
String Value | String型の値
Long Value | Long型の値
Enum Value | Enum型の値
Game Object Value | GameObject型の値
Vector 2 Value | Vector2型の値
Vector 3 Value | Vector3型の値
Quaternion Value | Quaternion型の値
Rect Value | Rect型の値
Bounds Value | Bounds型の値
Color Value | Color型の値
Component Value | Component型の値
Input Slot Value | InputSlot型の値
Reference Type | 参照する型。Enum、Component、Slotで使用。