# AgentEscapeFromPosition

AgentをTargetから逃げるように移動させる。

## プロパティ

プロパティ名 | 説明
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Agent Controller | 制御したいAgentController。
Finish Flags | 終了フラグ On Done Agentが移動完了したときにアクションを終了する。 On Cant Move Agentが移動できなかった時にアクションを終了する。 Return Success On Cant Move Agentが移動できなかった時にアクションを成功として返す。このフラグを設定しない場合は失敗として返す。
Stop On End | アクション終了時に停止するかどうか
Clear Velocity On Stop | 停止時に速度をクリアするかどうか。
Update Type | Agentの更新タイプ。 Time 時間指定で更新。 Done 完了したら更新。 Start Only 開始時のみ更新 Always 常に更新
Time Type | Intervalの時間タイプ。 Normal timeScaleを考慮した現在フレームの時間を使用。 Unscaled timeScaleを考慮しない現在フレームの時間を使用。 Realtime リアルタイムを使用。 Fixed Time timeScaleを考慮した最新のFixedUpdate開始時間を使用。 Fixed Unscaled Time timeScaleを考慮しない最新のFixedUpdate開始時間を使用。
Interval | 移動先を変更するまでのインターバル(秒)。(UpdateTypeがTime、Doneの時のみ使用) AgentUpdateType.Doneの場合は到達後のインターバル。
Speed | 移動する速さ
Distance | 離れる距離
Distance To Corner | 曲がり角までの距離。 隅に追いやられた場合に折り返す判断に使用される。
Target Position | 対象の位置