# BehaviourTitle

スクリプトリファレンスへ切り替え

挙動のタイトルバーに表示される名前を変更します。

## 使用例

### スクリプト

TestBehaviourTitleという名前でスクリプトを作成し、以下のコードを記入してください。

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    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using Arbor;

    [BehaviourTitle("Manual Example")]
    [AddComponentMenu("")]
    public class TestBehaviourTitle : StateBehaviour
    {
    }

### 動作確認

ステートの「挙動追加」から「Scripts / TestBehaviourTitle」を選択し、挙動のタイトルバーを確認します。