# GetComponentsInChildrenTemp

## GetComponentsInChildrenTemp<T>(GameObject)

public static List<T> GetComponentsInChildrenTemp<T>(this GameObject gameObject) ;

### 説明

子のゲームオブジェクトのコンポーネントも含めてコンポーネントのListを取得する。取得したListインスタンスは共有されるため一時的にのみ利用できる。

### 型パラメーター

型パラメーター名 | 説明 | 型制約
--- | --- | ---
T | コンポーネントの型 |

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
gameObject | GameObject

### 戻り値

コンポーネントのリスト

## GetComponentsInChildrenTemp<T>(Component)

public static List<T> GetComponentsInChildrenTemp<T>(this Component component) ;

### 説明

子のゲームオブジェクトのコンポーネントも含めてコンポーネントのListを取得する。取得したListインスタンスは共有されるため一時的にのみ利用できる。

### 型パラメーター

型パラメーター名 | 説明 | 型制約
--- | --- | ---
T | コンポーネントの型 |

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
component | Component

### 戻り値

コンポーネントのリスト