# FindGraph

## FindGraph(string)

public static NodeGraph FindGraph(string name) ;

### 説明

シーン内にあるNodeGraphを名前で取得する。

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
name | 検索するNodeGraphの名前。

### 戻り値

見つかったNodeGraph。見つからなかった場合はnullを返す。

## FindGraph(string, Type)

public static NodeGraph FindGraph(string name, Type type) ;

### 説明

シーン内にあるNodeGraphを名前で取得する。

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
name | 検索するNodeGraphの名前。
type | 検索するNodeGraphのType。

### 戻り値

見つかったNodeGraph。見つからなかった場合はnullを返す。

## FindGraph<T>(string)

public static T FindGraph<T>(string name) ;

### 説明

シーン内にあるNodeGraphを名前で取得する。

### 型パラメーター

型パラメーター名 | 説明 | 型制約
--- | --- | ---
T | 検索するNodeGraphのType。 | NodeGraph

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
name | 検索するNodeGraphの名前。

### 戻り値

見つかったNodeGraph。見つからなかった場合はnullを返す。

## FindGraph(GameObject, string)

public static NodeGraph FindGraph(GameObject gameObject, string name) ;

### 説明

GameObjectにアタッチされているNodeGraphを名前で取得する。

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
gameObject | 検索したいGameObject。
name | 検索するNodeGraphの名前。

### 戻り値

見つかったNodeGraph。見つからなかった場合はnullを返す。

## FindGraph(GameObject, string, Type)

public static NodeGraph FindGraph(GameObject gameObject, string name, Type type) ;

### 説明

GameObjectにアタッチされているNodeGraphを名前で取得する。

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
gameObject | 検索したいGameObject。
name | 検索するNodeGraphの名前。
type | 検索するNodeGraphのType。

### 戻り値

見つかったNodeGraph。見つからなかった場合はnullを返す。

## FindGraph<T>(GameObject, string)

public static T FindGraph<T>(GameObject gameObject, string name) ;

### 説明

GameObjectにアタッチされているNodeGraphを名前で取得する。

### 型パラメーター

型パラメーター名 | 説明 | 型制約
--- | --- | ---
T | 検索するNodeGraphのType。 | NodeGraph

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
gameObject | 検索したいGameObject。
name | 検索するNodeGraphの名前。

### 戻り値

見つかったNodeGraph。見つからなかった場合はnullを返す。