AddVelocityRigidbody2D


こちらはArbor 3.2.4以前のドキュメントです。

最新ドキュメントはArbor Documentationをご覧ください。

Rigidbody2Dのvelocityを加算します。

AddVelocityRigidbody2D

プロパティ

Rigidbody2D 対象となるRigidbody2D。
指定しない場合はArborFSMを割り当ててあるGameObjectのRigidbody2Dが対象となる。
Angle 上方を基準とした角度。
Speed 加える速さ。

バージョン

1.7.6以降