Arbor 3.10.1 リリースノート
アセットストア 更新内容 修正 Behaviour Tree Restart On Finishが無効の場合に実行終了後も再生中ステータスになっていた不具合を修正。 ParallelSelectorやParallelSe
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アセットストア 更新内容 追加 組み込みCompositeBehaviour ParallelSelector追加 ParallelSequencer追加 スクリプト BehaviourTreeを実行するBehaviou
アセットストア 更新内容 追加 組み込みComponent AgentController : 指定された移動先をNavMesh上の位置に調整するためのパラメータ「Sample Position Enabled」、「Sa
セールは終了しました Unityアセットストアで「ニューイヤーセール」が開催。 Arbor 3: FSM & BT Graph Editorもセール対象になります。 ★Arbor3の主な特徴★ 有限ステートマシン
アセットストア 更新内容 修正 ObjectPool グラフのあるオブジェクトをプールからInstantiateするとサブグラフで正常に遷移されなくなる不具合を修正。 改善 スクリプト Calculatorでパラメータを
セールは終了しました Unityアセットストアで「$20 アセットセール」が開催。 Arbor 3: FSM & BT Graph Editorもセール対象になります。 (アセットストアの仕様により$20ちょうど
Unity Asset Storeにて販売している「Arbor 3: FSM & BT Graph Editor」の価格を以下の通り改定いたします。 旧価格 新規購入価格 : $50+税 Arbor 2からのアッ
アセットストア 更新内容 修正 Unity対応 WindowsでのShift + マウスホイールによる横スクロールが動作しなくなっていた不具合を修正。 プレハブを直接選択して編集すると一部コンポーネントで例外が発生するU
アセットストア 更新内容 修正 型選択ウィンドウ 選択中のプラットフォームで使用できないdllの型が列挙されていた不具合を修正。 dllをReflectionOnlyで読み込むことで他アセットなどへの影響を減らすように修
アセットストア 更新内容 変更 組み込みComponent AgentController : AI NavigationパッケージのNavMeshLink通過時の挙動制御に対応。 OffMeshLinkSettings